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戦闘での主な運用 戦術指南 配合案 ヽヽ .\ \ `´ i, // ''゙´ ヽ/ / \ \ `''ニt .' ,/ /'、 / \ i, / ,メ´ / ', / / .', ,メ'´\ .,.、._ l .r十'/ \/`'‐-二;-.、,_ .l ,.rf`i .レ' / `l'‐-ニ''- 、.,__ .l .,、rl'´ l l .l -‐ニ ./ { ``'''''t‐ =- 、,_ l ,.r ' } l l,-=}´~‐-./ l, j ``'‐ニ= '゙l .l l l l ,.... , ``ヽ、 i, .ノ l, l 、l,...l-'' ´ ~''‐ 、, \; ヽ, ./ ;、ゝ‐'''`´~/ -- ,,,;;;;;;;;;;;;;;;;;,、,`ヽ、 .\ `'- '´ 、 -‐'''`´,,,,;;;;;;;/´ ,,,,;;;;;;;;;\\//;;;;;;/;,,, \,ヾ-、 、- ''`´ ,,,;;;;;;;;;;;;;;/ ,,;;;;;;;;;\;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;/;;;;;;;;;; -''''`´=' ,,,;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;/ ,,;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;\\;;;;;;;;;/;、r '´' /;;;;;;;,/,,,;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;/ ,,;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;ヽ;;;;;;;;;;;\/;;;;;;;;;;/;;;;;;,,,,,;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;/ ,;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;\;;;;;;;;;;]]]]]]]]]]]]]]]]]]]]]]]]]]]]]]]]]]]]]]]]]]]]]]]]]]]]]]]]]]]]]]]]]]]]]]]]]]]]]]]]]]]]]]]]]]]]]]]]]]]]]]]]]]]]]]]]]]]]]]] 【メタナイト】 種族:メタナイト ♂ Lv70 こうけつ HP 1250(3800) MP 590(1820) 妖精系 こうげきりょく / AA+ しゅびりょく / C すばやさ / A+ かしこさ / A+ せいしん / C- こうかんど / 20 ちゅうせい / -50 【呪文】 [ バギムーチョ 消費47 / 敵一列に暴風と真空を浴びせる「バギ」系最強呪文。【バギ】 [ スピオキルト 消費44 / 仲間一体のしゅびりょく・すばやさ・こうげきりょくを上昇させる。 [ バインテシア 消費44 / 仲間一体のかしこさ・せいしん・こうげきりょくを上昇させる。 【特技】 [ つるぎのまい 消費12 / 踊りながら連続で敵ランダムに2~4回の斬撃を繰り出す【斬撃】【踊り】 [ グランドクロス 消費42 / 闘気を十字の形に放つ、敵一列に大ダメージを与える。軽減できない。【バギ系】【必殺】 [ しっこく斬り 消費63 / 漆黒の刃で敵単体にダメージを与えつつ「マヌーサ」にする。【斬撃】【ドルマ】 [ ダンスマカブル 消費100 / 仲間一体の会心の一撃発生率を上昇させる。【踊り】 [ ダンシングヒーロー 消費10 / 自分のテンションを1段階上昇させ、低下している能力値1つをランダムで元に戻す。【踊り】 [ ディメンジョンマント 消費120 / 自身のしゅびりょくと回避率を上昇させる。 【パッシブスキル】 [ 騎士道精神 / 敵単体を対象とする攻撃の威力が増加する。 [ 千紫万紅 / 「メラ」「ドルマ」「バギ」を含む攻撃の威力が増加する。 [ 風の刃 / 斬撃攻撃後、低確率でバギ属性の追撃を行う。 [ マジックカット / 呪文を回避できるようになり、呪文回避時に中確率でかしこさが上昇する。 [ 飛翔 / 翼を持ち、宙を舞うことが出来る。 [ ペルソナ / 「仮面」を持つ。詳細不明。 [ テンションチャージ+ / 「ためる」使用時にテンションが0の場合、テンションが2段階上昇する。 [ 初見殺しⅡ / 同じ対象から受けるダメージを軽減していく。遺伝しない。 [ 裏モンスター / 一定条件を満たした場合に出現するモンスター。敵対時にHPとMPが増加し、即死攻撃を受け付けない。 [ BOSSセットⅡ / 敵対時にステータスが上昇し、『2回行動』を得る。 【アクティブスキル】 [ ギャラクシアダークネスx / 「ドルマ」系の攻撃の威力を上げ、耐性無視を与える。テンション1消費。 [ エントリーマカブルx / 通常の行動とは別に「ダンスマカブル」を使用する。1戦闘1回。 [ ファストドロウx / 対象が「仲間一体」の、仲間の能力を上昇させる呪文を味方一列に拡大する。 [ マジックエッジy / 斬撃のダメージに賢さのステータス上昇の一部を加える。テンション1消費。 【耐性】 [ なし ※xとついた特性は任意発動 【両親】 不明 【血継限界】 なし 【選択可能な上級職】 未解禁 戦闘での主な運用 豊富なx特性と多才な技で変幻自在の攻めを行う。 「エントリーマカブル」により、手番外で自分含む味方1体の会心率を上げられるので、開幕で火力の底上げが可能。 「ギャラクシアダークネス」はテンションを消費するものの、しっこく斬りを始めとするドルマ系に耐性無視を与えることができる。 また、物理攻撃は「風の刃」による追撃も期待できる。 最上級呪文持ちなので、範囲攻撃も優秀。適正があるようなので「メラ」「ドルマ」の最上級呪文も覚えられる機会があるかもしれない。 「ファストドロウ」は自信の「スピオキルト」「バインテシア」に適用でき、範囲拡大できるので優秀。 ハピネスドレスのあるラッキィと組ませてやると生かせるだろうか。 「ディメンジョンマント」はしゅびりょくを3、回避率を2上げるので、防御用の特技としては非常に優秀。 また、「マジックカット」があるため、蔵人と同じく絶対回避でほぼ全ての攻撃を回避可能になる。 「テンションチャージ+」との兼ね合いから、「リーダー」持ちの勇者血統とはあえて別のPTに配置するのも手。 総合すると、自身で攻撃するもよし、補助に回るもよしといった、まさしく「器用万能」というべきスペックをしていると言える。 戦術指南 配合案 イザナミに惚れており、加入条件にもそれが密接にかかわっているので、よほどのことがなければイザナミと配合させた方がよいだろう。 ×イザナミ 「どんな状況でもこれさえやればよい」という明確な仕事の少なかったイザナミにとって、 どんな状況でも器用に立ちまわれる相手というのは相性が良いといえる。 イザナミの血統は優秀な攻撃手段が少なかったので、強力な攻撃特技や呪文が入るだけでもありがたい。 また、この血統が今までやってきた補助の仕事も強化できるだろう。 さらにイザナミが持つデバフ・回復呪文や踊りを目当てに究極魔法血統と統合する場合にも、メタナイトの持つ踊り系の能力が役立つ。
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初日の出杯(PⅡ) 1/1(元旦) 炎限定 出場可能 リザードン系 キュウコン系 ウインディ系 ギャロップ系 ブーバーン系 ブースター バクフーン系 マグカルゴ系 ヘルガー系 バシャーモ系 バクーダ系 コータス ゴウカザル系 ヒートロトム エンブオー系 バオッキー系 ヒヒダルマ系 シャンデラ系 クイタラン ウルガモス系 マフォクシー系 ファイアロー系 カエンジシ系 ファイヤー エンテイ ヒードラン 出場禁止 ホウオウ アルセウス(炎) ビクティニ レシラム ホワイトキュレム ゲンシグラードン カツラ オーバ アスナ カガリ ホムラ マツブサ キュアルージュ 放火猿 小早川大尉 阿部高和 ハガネール ミミロップ フワライド コラッタ ラッタ ピチュー ピカ厨 ライチュウ 炎帝ビーダル 火炎触手神モジャンボ ヴォルカニックナットレイ PDW パキラ フラダリ デデンネ 大会結果 ┏━1【名前】べるだね【コード】5129-3812-1849 ┌━┛ │ └─2【名前】ゆゆこ【コード】1435-6397-4674┌┓│┃ ┏━3【名前】あまの【コード】2707-2278-6410│┗━┛│ └─4【名前】リバル【コード】2793-0867-8323┓★┃ ┏━5【名前】ケンジ【コード】1762-3742-1544┃┌━┛┃│ └─6【名前】やきカブ【コード】3652-1518-5622┗┓ ┃ ┏━7【名前】テテン【コード】2079-7082-0302 ┃┏┛ ┗┛└─8【名前】アルフィー【コード】2208-7223-8472 │ └──9【名前】Miarry【コード】0619-3491-0485 運営戦 ┏━7【名前】テテン【コード】2079-7082-0302┛└─運営【名前】うら【コード】4639-9149-2060 バトルビデオ 決勝戦:KP7G-WWWW-WW3B-5TRA
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この方法は2通りあります。 1 メタモンを用意 2 覚えさせたい技を持つポケモンを使うトレーナーor野性ポケモンと戦闘 3 相手にへんしん 4 ひんしになる 5 戦闘を終了させる。(ほかのポケモンで勝つのは何の支障はない) 6 メタモンが本来覚えられない技を覚える 2つ目 1 メタモン 覚えさせたい技を持つポケモン(技ポケとする)を用意((レストランにGO!!) 2 技ポケにへんしん 3 技ポケでメタモンに攻撃し、ひんしになる 4 戦闘を終了させる。(ほかのポケモンで勝つのは何の支障はない) 5 メタモンが本来覚えられない技を覚える ※メタモンに再びへんしんを覚えさせたい場合はハートのうろこで覚えさせてもらうこと。 2つ目がお勧め。管理人のメタモンは"あくうせつだん" "ドラゴンクロー" "みずのはどう" "へんしん"を覚えてます。
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No. ポケモン名 タマゴグループ1 タマゴグループ2 No.132 メタモン メタモン
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メタリック・サンキスト 人物データ 身長 183cm(覆面を含めると188cm) 体重 195kg 年齢 不詳(故人) 所属 ブラッククロス 趣味・特技 カポエイラ Dr.劉が手がけた人造人間であり、故マスク・ド・サンキストのデータを埋め込んだアンドロイドが機械人形。 もちろんオーレンジな覆面も被っている。 これは、死者蘇生研究の一環として 『元の脳組織が損傷していた場合、人工的に記憶・感情を植えつけた組織が当人の脳の代替となるか?』 という議題の実証試験用として創られたテストモデルでもある。 必殺技はカポエイラと、オーレンジな覆面を融合させて編み出した『メイア・ルーア・ジ・サンキスト・オーレンジ』 (100%果汁のオレンジジュースを作るが如くのミキサー的なメタリック・サンキストのオーレンジなキック) オーレンジな覆面の蔕を軸に、倒立回転し蹴りを放つこの必殺技には、 流石の百文字もダウンを喫し、あわやと言うトコロまで追い込まれた。 主な活躍 外伝SS「ギガント破壊指令」 内容を見る 新たな力『全身凶器とも言えるアンドロイド・ボディ』に酔い痴れながら、 瀕死の百文字に、カポエイラの連続攻撃を繰り返したが 最後は敵の攻撃を利用して、反撃技を繰り出す『レスラーへの賛歌 その28』 『ハンドレッド・タイフーン』で投げ飛ばされ、再び帰らぬ人となってしまった。 コメント 名前 コメント すべてのコメントを見る
https://w.atwiki.jp/kuizu/pages/235.html
METALLICA 自作 その名前はラテン語で「金属」を意味する、 ジェイムズ・ヘットフィールドがボーカルを務めるロス出身のヘヴィメタルバンドは何? タグ:歌手 音楽 Quizwiki 索引 ま~英数
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図鑑No 192 主な出現場所 野生では出現しない 主な入手方法 メタングを進化させる 進化系統図 進化前(進化Lv) 進化後(進化Lv) メタング(Lv.45) なし とくせい タイプ たまごタイプ クリアボディ はがねエスパー 鉱物 レベルアップで覚える技 Lv わざ タイプ 01 とっしん ノーマル 01 ねんりき エスパー 01 メタルクロー はがね 20 ねんりき エスパー 20 メタルクロー はがね 24 こわいかお ノーマル 28 おいうち あく 32 バレットパンチ はがね 36 サイコキネシス エスパー 40 てっぺき はがね 44 こうそくいどう エスパー 45 メタルブラスト はがね 53 コメットパンチ はがね 62 アイアンヘッド はがね 71 はかいこうせん ノーマル わざ・ひでんマシンで覚える技 No わざ タイプ 06 どくどく どく 10 めざめるパワー ノーマル 11 にほんばれ ほのお 15 はかいこうせん ノーマル 16 ひかりのかべ エスパー 17 まもる ノーマル 18 あまごい みず 21 やつあたり ノーマル 26 じしん じめん 27 おんがえし ノーマル 29 サイコキネシス エスパー 30 シャドーボール ゴースト 31 かわらわり かくとう 32 かげぶんしん ノーマル 33 リフレクター エスパー 36 ヘドロばくだん どく 37 すなあらし いわ 39 がんせきふうじ いわ 40 つばめがえし ひこう 42 からげんき ノーマル 43 ひみつのちから ノーマル 44 ねむる エスパー ひ1 いあいぎり ノーマル ひ4 かいりき ノーマル ひ5 フラッシュ ノーマル ひ6 いわくだき かくとう たまご技 わざ タイプ なし なし 努力値 HP 0 こうげき 0 ぼうぎょ 3 すばやさ 0 とくこう 0 とくぼう 0 種族値 体力 80 攻撃 135 防御 130 速さ 70 特攻 95 特防 90
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拡張パック2.メタモン 基本データ 発売日:1997年11月 メタモンプラコロのパワーアップアイテム! 封入品 ・技カード 技名 エネルギー数 基本効果 追加メリット 追加デメリット 使用可能プラコロ ぶんれつこうげき(スペシャル) 無×10ダメージ 直立:チビキャラコロを12個ふって、立った数x10のダメージを追加で与える。 なし メタモン へんけい 無無無 チビキャラコロを12個ふって、立った数だけ次の自分の番にエネコロを追加してふる。 直立・仰向:さらにチビキャラコロ6個ふって、立った数だけ次の自分の番にエネコロを追加してふる。 逆立・俯せ:次の自分の番にふるエネコロを2個へらす。 メタモン するどいつき 無無無無 チビキャラコロを12個ふって、立った数×20ダメージ なし 逆立・俯せ:自分も20ダメージ メタモン エナジーブラスト 超超超超 チビキャラコロを12個ふって、立った数×10のダメージを与える。 直立:さらにチビキャラコロを12個ふって、立った数×10のダメージを与える。 逆立:自分も20ダメージ ミュウツー ちからくらべ 闘闘 自分と相手がお互いにチビキャラコロを12個ずつふりあい、立った数を比べて多い方が多い数×20ダメージを少なかった方に与える。 直立・仰向:相手は次の番にエネコロを1個へらす。 なし サイドン うけながす 草草 チビキャラコロを12個ふって、立った数×10だけ次の相手の番に受けるダメージをへらす。 直立・仰向:次の自分の番にエネコロを1個追加してふる。 なし ストライク ・カスタムチップ 無×2 (2個) 雷×2 炎/闘 水/無 草/超 ・チビキャラコロ 12個 (どちらかが封入) ・A3セット メタモン ストライク サンダー カビゴン ・A4セット サイドン ニョロゾ ファイヤー ニョロモ サイホーン ミュウ ・ワザカードケース (サンダーかミュウツーのどちらかが封入) ワザカードを収納できるケース。ワザカードは12枚まで入れることができる。 ・エネコロフォルダー エネコロを3つはめ込んでホールドし携帯・整理することができるアイテム。エネコロを付ける時はエネコロのカスタムチップの面が上になるようにはめる。 備考 メタモンのプラコロを大幅に強化するセット。 ワザ「へんけい」はチビキャラコロを12個ふって立った数だけエネコロを追加できるという非常に強力な効果を持っている。他のキャラコロの似たようなエネコロ追加系のワザのチビキャラコロはだいたい6個であるのに対し、こちらは12個と多い。「へんけい」によってエネコロを2〜3個追加してからの「ぶんれつこうげき」で一気に必殺技級の大ダメージを与えることができる。 箱裏にはワザカードの紹介としてミュウツーのワザ「エネルギーきゅうしゅう」の写真があるが、この拡張パックに「エネルギーきゅうしゅう」は収録されていない。(注意書きとして「写真は商品の内容物の一例です。」とは書いてある。) その他の拡張パック 拡張パック2.ミュウツー 拡張パック2.サイドン 拡張パック2.ストライク
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ボルトロス(霊獣) No.642 タイプ:でんき/ひこう 特性:ちくでん(電気技無効/電気技を受けた時にHPを最大HPの4分の1回復) 体重:61.0kg(けたぐり・くさむすびの威力80) 同タイプ HP 攻撃 防御 特攻 特防 素早 特性 ボルトロス(霊獣) 79 105 70 145 80 101 ちくでん ボルトロス(化身) 79 115 70 125 80 111 いたずらごころ サンダー 90 90 85 125 90 100 プレッシャー ばつぐん(4倍) --- ばつぐん(2倍) こおり/いわ いまひとつ(1/2) くさ/かくとう/ひこう/むし/はがね いまひとつ(1/4) --- こうかなし じめん ※特性「ちくでん」により電気無効 ボルトロスがフォルムチェンジした姿。 とくせいがちくでんになったことで、でんじはを受けない、サンダー等への後出しが行いやすい等のメリットを得た。 ただし、いたずらごころを失ったため、でんじはやいばる等をばら撒く性能は落ちてよりシンプルなアタッカーといった感じのポケモンとなる。 素早さが下降し、ラティオスやガブリアス等に抜かれてしまうようになったものの、 とくこうが大幅に上昇し、上記したようにでんじは等の相性が低下したことから攻撃技を多く積みたいポケモンになっており、 きあいだま、くさむすび等の豊富なサブウエポンが活きてくる。 技候補 ステータス調整素早さ 攻撃・特殊 耐久 持ち物こだわりスカーフ こだわりメガネ、でんきのジュエル 型サンプル基本型 耐久アタッカー型 メガネ型タッグ候補 対策 外部リンク 技候補 物理技 威力 命中 タイプ 備考 習得 ばかぢから 120 100 かくとう 対バンギ用。 教え うちおとす 50 100 いわ じしんのサポート技。 マシン フリーフォール 60 100 ひこう 禁止技。コンボ対策としてかなり有用。 マシン とんぼがえり 70 100 むし 交代技。 マシン 特殊技 威力 命中 タイプ 備考 習得 10まんボルト 95 100 でんき メインウェポン マシン かみなり 120 70 でんき 雨パ、対雨パで。 マシン ボルトチェンジ 70 100 でんき 交代技 マシン ほうでん 80 100 でんき 範囲攻撃。主にはほうでんじしんのコンボで。 自力 くさむすび 不定 100 くさ 対地 マシン きあいだま 120 70 かくとう バンギやナットレイへ。 マシン めざめるパワー 70 100 不定 タイプ一致の飛行、竜草地技の氷。 マシン あくのはどう 80 100 あく ラティオスピンポイント気味。怯み技 自力 変化技 威力 命中 タイプ 備考 習得 まもる - - ノーマル 基本技 マシン みがわり - - ノーマル 基本技 マシン でんじは - 100 でんき 痺れ狙いも兼ねた素早さ補助。しかしすいすいやラティには間に合わない マシン いばる - 90 ノーマル 味方の火力サポや運ゲ狙いなど。特性上化身のほうが使いやすい マシン ちょうはつ - 100 あく クレセリアなどへ マシン ステータス調整 素早さ ミラーや100族を意識した最速168、最速霊獣ランドロス抜きの158、 控えめ準速の153、最速クレセリア抜きの151、最速80族抜きの146など 攻撃・特殊 206(補正↑180振り)…10まんボルトでラティオスの玉流星耐えのポケモン確2 耐久 特殊耐久 186-145(特殊耐久特化)…特化キングドラの雨珠濁流超低乱数2 185-138(244-204補正↑)…ラティオスのジュエル流星耐え 185-121(244-76↑)…ラティオスの珠流星耐え 物理耐久 185-113(244-180無補正)…191グロスのしねんのずつき確3,≒特化ローブシンの雪崩れ確3 180-91(204-4無補正)…特化バンギの雪崩れ+砂ダメージ1回耐え 持ち物 こだわりスカーフ 素早さを補う。ボルトチェンジとの相性も良い こだわりメガネ、でんきのジュエル 雷で等倍を削り切る。一長一短。 型サンプル 基本型 性格:おくびょう 努力値:素早さ252 耐久調整 残り特攻 / 素早さ252 特攻252 持ち物:こだわりスカーフ/でんきのジュエル/半減実等 確定技:10まんボルト 選択技:ボルトチェンジ/ほうでん/めざめるパワー(氷/飛行)/きあいだま/くさむすび/まもる/でんじは 捻りのない特殊アタッカー型。 耐久アタッカー型 性格:おだやか/ひかえめ 努力値:ラティオスのジュエル流星群耐え調整、残り特攻防御 / 特防HP252 持ち物:たべのこし/でんきのジュエル 確定技:10まんボルト 選択攻撃技:ほうでん/ボルトチェンジ/めざめるパワー(氷/飛行)/くさむすび/きあいだま 選択補助技:でんじは/まもる ヒートロトムと扱いがやや近いか。 ボーマンダ等にやや不利になってしまうが、 ラティオスやスカーフバンギラス等への相性がおくびょうよりも強化される。 メガネ型 性格:おくびょう 努力値:素早さ252特攻252 持ち物:こだわりメガネ 確定技:かみなり or10まんボルト/めざめるパワー(氷/飛行) 選択攻撃技:ボルトチェンジ/くさむすび/きあいだま メガネ雷の破壊力はHPロトムやHPハッサムを確1と凄まじい。 HPバンギラスもニョロトノを投げるなどして天候を塗り替えれば草結びで確1。(≒きあいだまでヨプバンギを確1) 雨で使うのが一般だが、雨下以外でも動きやすくするために雷と10万ボルトは両立でもいい。 めざパ氷はランド・ミラー・竜、飛行はバレル・ノオー・格闘が主な狙い。 タッグ候補 メタグロス サンダーグロスと同じ感覚。バンギラス、ラティオス、カビゴンにプレッシャーをかける。いばるやでんじはとの相性も良い。 トリトドンがキツイので、くさむすびを入れておきたい。 ランドロス(化身・霊獣)/ガブリアス ほうでんが打ちやすく、やや苦手なバンギラス等への対処もこれらのポケモンによって楽である。 氷弱点が一貫しており、こごえるかぜやふぶきには弱い。 ニョロトノ 雨パに電気タイプは相性が良い。 キングドラが電磁波を呼びやすいため、電磁波読みで出して行きやすい。 バンギラスやトリトドン、ナットレイが少し厳しいので他で補ってあげよう。 対策 でんじはやいばるの脅威が減った分、ラティオス等で上から殴るのが対策になり得る。 すいすいや、一部のスカーフポケモンも戦いやすいだろう。 先制技がなくなったためクレセリア等のこごえるかぜやトリックルームも有効。 耐久は増えていないため等倍でも高火力技で押せば倒しきれる。 きあいだまやくさむすびの所持率が高くなることが予想されるため、 化身フォルムとは違いバンギラスやトリトドン等での対策は危険度が高い。 外部リンク ポケモン第五世代・対戦考察まとめwiki - ボルトロス ネタポケまとめwiki - ボルトロス
https://w.atwiki.jp/magicman/pages/22018.html
コラクル・メタリア UC 無 0 呪文 ■S・トリガー ■自分のクリーチャーを好きな数タップする。 作者:アズライト 自分のクリーチャーを好きな数タップできる呪文だ!しかも0マナ! ST持ちでジャストラビリンスのようn・・・ あれ?タップ以外の効果は? …ないです そう、ただタップするだけ、それ以外に一切の効果を持たない。 何のためのカードだよ。 そりゃ名前通りです。 オラクルの光臨、そしてメタリカの攻撃逸らし、この二つを手札1枚、ノーリスクで行えるのです。 他にはアイフォーミュラ打つべしで8コスト使っていたところをアイフォーミュラのコストだけでタップできたり(打つべしと違ってドローはつかない)、相手ターン中に良いタイミングでST発動すればサイレントスキルとかにも。 上記の通り名前の由来はオラクルとメタリカ、メタリ「カ」のkを「オ」ラクルに付け替えただけっていう フレーバーテキスト 収録 評価 名前 コメント